让你设计软件:你直接打造斗音? 第267节

  见到大潘子已经这么说了,刚才死掉的下路双人组也是没有继续开口。

  于此同时。

  在言语间。

  大潘子控制的劫终于来到了对方的高地前。

  对面残血的劫还是没有走,就好像是一直用自己的血量在勾引对面一样,但此时的大潘子根本没有想到这么多,只当对面本身就很蠢。

  在和对面距离不远的时候。

  大潘子直接笑道。

  “来了。”

  话音一落,大潘子直接闪现大招就对着对方的劫放了过去。

  由于这只是英雄联盟的内测版本,所以所有的召唤师技能都是直接解锁了的,不需要等级。

  而且排位赛也不需要等级,但是两天后才会解锁。

  看着画面中大潘子的操作,所有的观众和游戏对局中的其他玩家,基本上都已经觉得这个红色方的残血劫马上就要被直接击杀。

  毕竟大潘子说过。

  这个游戏并没有什么操作上限,都是看装备和等级的碾压。

  可下一秒。

  所有人都没有预料到的画面出现了。

  在大潘子控制的满血劫,大向对方的同时,残血劫先是在一旁放置了一个w技能,然后在大潘子劫落地的瞬间开大招,躲开了大潘子落地后的第一段伤害。

  在出现这个操作的时候,大潘子还没有觉得有什么。

  只是觉得这人用大招躲了自己的伤害运气好,但对方落地后一样会被自己秒杀。

  其他观众基本上也是同样的想法。

  但这个残血劫落地后,瞬间闪现躲开了大潘子劫q的伤害,闪现前还打出了自己e技能的伤害,并且闪现落地后三个q的伤害也全部落在了大潘子的身上。

  三q全中的伤害,几乎是瞬间爆炸。

  看着这一幕。

  大潘子也是马上用自己劫w技能追击。

  可对方在大潘子用w位移到自己位置的同时,换位到了自己最开始放置的影子上面进行了移形换位。

  再度躲开了大潘子的追击。

  并且放出了自己的第二个e,让大潘子再度吃到了影子e的伤害。

  在这几轮伤害叠加之后,大潘子的劫血量已经见底。

  红色方的残血劫头上的印记此时也爆炸,但因为大潘子技能全空的缘故,这个印记的伤害只把这个劫打到了丝血,并没有击杀。

  而在这个时候,对面的残血劫却没有继续跑路,反而是在原地停了下来按下了s键,并且开始回城!

  看着这一幕,大潘子欣喜若狂,控制着自己的劫想要击杀对方。

  但大潘子的劫才朝着对方走了几步,q技能还没好,e技能的范围还不够。

  就在大潘子的劫距离对方还有一点距离时,随着咔嚓一声,大潘子劫头上的印记爆炸,英雄当场阵亡。

  而画面中。

  只见对面的红色劫,在回程的状态中缓缓舞蹈。

  被击杀的大潘子劫,匍匐在对方的脚下,直接沉入了深渊。

  下一秒。

  红色方劫彻底回城。

  而刚才的一系列操作,仅仅发生在三秒钟之内!

  看着游戏画面中的一切。

  弹幕先是停滞了一秒,随后瞬间爆炸!

  无数的弹幕在此刻,疯狂的倾泻而出,几乎是瞬间便填满了整个直播间,一时间甚至将游戏画面都给完全遮蔽。

  “卧槽槽槽槽!刚才发生了什么!”

  “什么,什么情况这是,对面的残血劫把满血的大潘子劫给643反杀了?这是个什么情况,刚才发生了什么?我怎么看都没有看清楚。”

  “这就是一点操作上限都没有的游戏吗?这游戏的操作上限顶天了啊,刀塔中的反杀全部都是朴实无华的,并没有太多所谓的秀,但这个游戏刚才对面这个劫也太踏马秀了吧!”

  “我一定是喝多了,然后看错了。”

  “这也太帅了吧?这游戏居然还能这么玩的?”

  “主播你别忘了吃屏幕。”

  除了无数的观众之外。

  正在进行直播的大潘子此时也完全愣住了,他自认为已经对这个游戏比较上手了,知道这个游戏就这样。

  但刚才出现的一切,却是实实在在的震惊到了他。

  比起只是观看了画面的观众,他受到的震惊要更夸张。

  因为刚才的他,是实打实的被对面残血操作了。

  在这之前,他根本没有想过,这个游戏居然还能够这么玩,还能够这么操作!

  而在大潘子被反杀之后。

  游戏聊天框中其他玩家发出的评论也是直接刷屏。

  “我靠我靠。”

  “真的假的,刚才真的是人可以操作出来的东西?”

  “我服了,我真的服了。”

  此时的直播间中。

  近十万人都看见了刚才的画面!.

两百四十五章 巨大的观赏性差距,反杀视频上传!

  “刚才。”

  “发生了什么?”

  此刻。

  看着还在倒计时复活的英雄头像。

  就连大潘子也是忍不住开口道。

  刚才就连他自己,都没有意识到发生了什么,他只是按照自己的理解对英雄进行正常的操作,但怎么也没有想到居然直接被残血反杀了。

  “这游戏的操作上限居然这么高吗?”

  “我领先对面两级,装备也领先半件,血量更不用说了。”

  “但最后居然被反杀了?”

  说着这句话的时候,大潘子都是忍不住舔了舔干裂的嘴唇。

  而此刻。

  无数的直播间观众,在终于冷静下来之后。

  也是从刚才的画面中想到了一些更夸张的东西。

  “我突然想到,刚才那人在操作完之后,直接开始原地回城,难不成是计算好了所有的伤害和大招爆炸时间,也知道大潘子追不上他,q技能没好,e技能范围不够,所以根本不怕开始原地回城?”

  “我鸡皮疙瘩都起来了,这么说来,这个劫也太夸张了吧。”

  “我看真的很有可能,不然他为什么不跑,而是要原地回城?”

  “太帅了太帅了,真男人从不回头看爆炸,我直接原地回城看着你死在我的脚下,不行了,我忍不住了,我要马上去下个游戏。”

  “楼上的,你有内测码吗你就下?”

  “我去买!”

  由于刚才的画面实在是太过惊爆,所以弹幕一时间都是有些压制不住了。

  要知道。

  由于底层逻辑和英雄体系本质上的不同。

  所以刀塔游戏中的击杀都是比较简单的,并没有很多能够秀的操作,和英雄联盟比起来,只能够用朴实无华来形容。

  由于刀塔中的大哥位,基本上都是平a输出。

  很多法师到了后期,也是靠的平a。

  这就导致。

  网络上很多流传着的刀塔极限反杀视频,也相当的简单,就是某一方残血之后,放两个技能把对方定住,然后aaa把对面a死,这是刀塔的极限反杀。

  而英雄联盟的反杀却能够很明显的看出精彩的操作。

  这是两个游戏一个相当大的不同之处。

  很多刀塔的精彩操作,只有刀塔玩家能够理解,没玩过刀塔的其他互联网用户基本上看不出来门道,只觉得很一般。

  而英雄联盟的游戏内操作,很多不玩游戏的普通互联网用户,也能够看出来这个操作很厉害很精彩。

  这也是王墨前世,英雄联盟赛事能够吸引如此多关注的原因。

  很多看英雄联盟比赛的人,其实自己都没有玩过英雄联盟,这一点刀塔是怎么也无法做到的。

  二者之间的观赏性,其实并不在同一个级别。

  本来之前。

  在英雄联盟这款游戏出现前。

  刀塔观赏性不好的这个弊端,还没有怎么被人发现,因为没有作为对比的对象。

  但当英雄联盟出现之后。

  这个弊端,刀塔是怎么也藏不了了。

  与此同时。

  在大潘子的直播间中。

  看着自己终于复活的英雄,

  大潘子也是感觉有些丢了脸面,脸色有些发红。

  毕竟自己刚才才说了,这个游戏操作上限很低,而且自己必杀对面的话语,甚至还说没杀掉就吃屏幕。

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