拍戏,获得超能力 第388节

  成本、团队、盈利预期都要考虑到,我来帮你梳理细节。”

  看着她瞬间切换成工作模式的样子,杜轩忍不住笑了,

  伸手捏了捏她的脸颊:

  “别急,我一个个说。

  首先优先级最高的,是网文产业,我称之为微讯文学。

  这是个低成本高回报的流量池,最适合作为我们扩张的起点。”

  他靠在沙发背上,将王雅诗拉到身边让她坐得更舒服些,缓缓道来:

  “现在的市场现状很明朗。

  网络文学用户规模已经过亿,使用率42%,算是成熟的流量洼地。

  而且现在资本还没大规模介入,

  头部平台就只有起始中文网、xx中文网等少数几家。

  《星辰变》《神墓》《庆余年》《凡人修仙传》这些作品已经爆红,IP价值初显,

  作者分成模式也成熟了,我们进去的门槛不算高。”

  王雅诗飞快地在笔记本上记录,笔尖划过纸张发出沙沙的声响。

  她抬眼看向杜轩,语气专业:

  “核心优势是什么?

  怎么和微讯的社交属性结合?

  别光说市场,要突出我们的差异化竞争力。”

  “这个自然考虑到了。”

  杜轩握住她拿笔的手,指尖轻轻碰了碰她的笔尖:

  “首先是内容引流,把网文IP作为微讯的原生内容,

  起码能让用户日活和留存提升30%以上,广告收入自然就跟着涨了。

  其次是社交裂变,我们可以做章节讨论、书友圈,

  甚至让作者在微讯开直播和读者互动,打造一个有社交属性的阅读生态,

  这是传统文学网站没有的,能形成独特的竞争壁垒。”

  他顿了顿,继续说道:

  “更重要的是IP孵化!

  我们可以通过微讯的话题热度筛选爆款IP,

  这些IP后续可以改编成影视、游戏,降低改编风险,提升全产业链价值。

  而且网文读者和微讯用户高度重合,精准营销起来很方便,转化率也高。”

  王雅诗点点头,在笔记本上画了个思维导图,标注出‘内容引流’‘社交裂变’等关键词:

  “具体实施方案呢?

  团队怎么组建?

  商业模式怎么设计?

  还有风险点在哪里?”

  “团队方面,直接挖角起始中文网、纵横中文网的核心编辑团队,

  他们有成熟的作者资源和审核经验。

  然后尝试高薪挖辰东、烽火戏诸侯、忘语、梦入神机、天蚕土豆这些热门作者,先把平台的招牌立起来。”

  杜轩语气笃定:

  “商业模式上,我们推出‘微讯币’,

  用户可以通过签到、分享、评论这些社交行为免费获取,用来阅读付费章节,

  这样能降低用户的付费门槛,提升付费意愿。

  还可以首创‘社交阅读’模式,读者能在章节内实时评论,

  作者甚至可以根据读者的反馈调整剧情,增强用户的参与感。”

  这个年代,作者地位还相当低,得等几年后资本涌入才崛起。

  现在挖角,用不着多少大钱。

  杜轩看着王雅诗认真记录的样子,补充道:

  “我们还可以设立一个‘微讯文学奖’,奖金100万元,每年评选一次,

  这样能快速打造行业影响力,吸引更多优秀作者入驻。

  差异化竞争方面,主打‘短平快’的都市、武侠、悬疑类小说,适配微讯的碎片化阅读场景。

  另外,还可以和杜氏武馆合作,推出‘功夫系列’小说,

  我亲自担任名誉主编,讲述华夏武术故事,这也是我们的优势所在……”

  王雅诗停下笔,指尖敲了敲笔记本:

  “风险点我想到几个,

  内容审核风险、作者跳槽风险、盗版问题。

  这些都要提前做好应对方案。

  内容审核需要组建专业团队,作者跳槽的话,最好和他们签订独家经纪合约,把IP版权也绑定一部分。

  盗版问题,我们可以联合微讯的反盗版联盟打击侵权,毕竟微讯有技术优势。”

  “没错,你考虑得很周全!”

  杜轩赞许地看着她:

  “预期方面,能成为国内前四大网络文学平台就挺不错。

  最重要的是,要通过这个平台培养3-5个现象级IP,

  为后续的影视化、游戏化奠定基础。”

  王雅诗把笔记本翻到新的一页,眼神期待:

  “下一个板块呢?

  按照你的优先级,应该是游戏产业吧?”

  “还是你懂我。”

  杜轩笑着刮了刮她的鼻子:

  “第二个优先级是游戏公司,微讯游戏。

  现在网游市场规模已经达到2百多亿元,同比增长39%,

  页游和社交游戏正在兴起。

  开心网的‘偷菜’‘抢车位’已经证明了社交与游戏结合的巨大潜力。

  而且网页游戏技术门槛低、开发周期短,

  适合快速上线迭代,正好契合我们快速抢占市场的需求。”

  他拿起桌上的水杯喝了一口,递给王雅诗:

  “核心优势还是围绕微讯的社交属性。

  首先是社交传播,游戏里内置微讯分享功能,

  玩家可以一键分享战绩、邀请好友组队,实现病毒式传播。

  其次是用户导入,微讯现有的数百万用户可以直接转化为游戏玩家,

  获客成本几乎为零,这是其他游戏公司比不了的。”

  王雅诗接过水杯喝了一口,继续记录:

  “还有数据驱动和支付闭环。

  通过微讯的用户画像,我们可以精准开发符合用户喜好的游戏类型。

  微讯币直接用于游戏充值,能形成‘社交-游戏-支付’的生态闭环,

  提升用户的付费便利性和平台的盈利能力。”

  “完全正确。”

  杜轩点点头:

  “具体实施方案方面,先成立微讯游戏工作室,

  下个月你就开始吧,专注于社交网页游戏和轻度手游的开发。

  首批推出三款游戏,形成游戏矩阵。

  第一款是《微讯江湖》,武侠题材页游,

  参考市面上《天龙八部》、《剑侠世界》、《九阴真经》等爆款,

  玩家可以创建门派,邀请微讯好友加入,

  我作为NPC‘武林盟主’出现,增加游戏的话题度。”

  “你当武林盟主?”

  王雅诗忍不住笑了:

  “会不会太臭屁了点?”

  “这叫利用自身优势!”

  杜轩挑眉,伸手揽过她的腰,让她靠在自己肩上:

  “第二款是《功夫达人》,

  格斗类手游,还原我K1比赛的场景,

  玩家可以使用‘横练功’‘形意拳’‘散打’等擂台上常见的功夫招式,拳迷们肯定会买账。

  第三款是……”

  王雅诗在笔记本上写下三款游戏的名字,补充道:

  “运营策略也很重要。

  可以在游戏内设置‘微讯好友排行榜’,

  激发用户的攀比心理,提升在线时长。

  还可以推出‘游戏+网文’的联动活动,

首节上一节388/723下一节尾节目录