异味来了,破绽也就来了。
不出意外。
小虎成了率先交掉一血的那个。
游戏时间4分15秒。
VG的视野洞察到了来中路寻找机会的扎克。
事实上RNG的视野也洞察到了临近中路的大树。
香锅见状没选择先动。
他要来一波反蹲。
小虎的血量还很健康,这两人一套技能是打不死小虎的,自己只要能及时支援到位,能否杀掉对手香锅不敢说,至少能逼个召唤师技能出来。
香锅的想法很美好,却还是低估了VG这对儿中野的能力。
当小虎“有意”去卖,给到大树捆绑的空间时,面对压上来跟进Q技能控制将小虎击飞的大虫子,香锅蓄力起跳。
他想一跳砸两人。
想法很美好。
但在知晓他这一目的的dandy面前,香锅的这种做法就不太够看了。
他的扎克尚未落地,就被大树恰到好处的Q技能打断。
同时这一发Q也将发条锤得往回踉跄了一下。
大虫子释放E技能后的普攻已然A出,紧跟着W沉默两人,让香锅和小虎放不出任何技能。
VG中野目的一致,就是围攻脆皮发条。
小虎第一时间交不出闪,等他交出闪现时,大树的树儿子仿佛预判了他闪现的落点一般提前释放。
减速。
又被减速!
小虎被恶心坏了。
眼看着他就要逃到防御塔下,大虫子的下一个Q却成了杀死小虎的关键技能。
大虫子去掉符文天赋百分之10技能CD后,Q技能仅有5秒出头的冷却时间。
在被扎克不痛不痒的扯了一下后,Q技能CD也就好了。
小虎身上的减速效果刚刚退去,可他的W却用来配合扎克反打了,没有办法给自己加速。
勉强走位也没扭掉。
大虫子这版本是偏向于坦克没错。
但韦神出门装的选择却是多兰戒。
他是有一定ap伤害的。
这一下击飞再配合大树闪现跟进的两发普攻,发条的血量被清零。
虽说两人无力再杀偏肉的扎克,但拿到发条的人头就已然达成了战术目的。
泉水内。
小虎看着自己的装备栏,有些犹豫。
开局这几分钟对位大虫子,小虎遇到了困境。
第一,大虫子的推线速度,比他快。
在六个小兵呈33状排列时,大虫子的Q技能几乎可以覆盖全部。
Q完,一个W,远程兵就死干净了,近战兵所剩的血量也不算多。
开E的大虫子两下普攻就能清掉剩余的兵线。
在这期间小虎有两个选择,要么铆劲儿推线。
要么去压大虫子的血量。
推线的话以发条前期QW的技能CD,推不过这清线速度只比梦魇慢了一点的大虫子。
消耗……
大虫子每A死一个小兵会回复17+3/等级的血量,和3.5/等级的蓝量。
能回血也就罢了,还特么能回蓝!
而且这回血可不是小数目。
抛开等级,哪怕按最低的基础数据算,大虫子A掉一波兵能回复120点血。
这回复能力,消耗有啥用吗?
看了眼自己身上的八百块,小虎有点犯难了。
八百块钱买不起遗失的章节。
只能买个小增幅典籍外加一个蓝水晶。
要不……自己买个女神泪吧,这大虫子能回血也能回蓝,带的还是多兰戒,赖线能力太强了,自己出个女神泪,等会儿再补遗失的章节。
亦或者直接就不做卢登了,先把大天使给出了。
嗯……再出个水银鞋,说不定到时大树捆自己的时候大虫子就没那么容易接上控制了。
小虎心里暗想,做出了决定。
后台休息室的风哥在注意到小虎的出装后眼前却是一黑。
“不是,这李元昊……”
第439章 吃撑也是一种烦恼
VG后台休息室内。
“神了啊老李,你咋知道这把他会做这种装备?”
陆文俊眼睛亮闪闪的看着李述。
“我不知道啊,我只是说有可能。”
李述悠悠的说道:“如果这波gank没成功,那小虎就还有机会赖线,也感受不到太大的压力,那样他也许就还是会按照常规的思路出装。”
陆文俊若有所思的点了点头。
李述老早之前就有跟他说过。
RNG这支队伍表面上看uzi是绝对核心,也是明星选手。
但uzi这个核心,也就只存在于表面。
RNG想赢,想运转的流畅,一靠香锅,二靠的就是小虎。
这句话的意思并非是指uzi没有carry的能力。
而是adc这个位置比较特殊,想要成核,是必然要依赖队友的,大家都不是菜逼,你就算再怎么无敌,对线期压个二三十刀也就差不多了。
碰到寻常的对手还能尝试线杀,但遇到经验丰富的高手时,破局还是要看上中野。
香锅作为RNG团队的发动机,他玩的一定要舒服。
而小虎,一定要做到一个合格中单最基本要做到的事。
但小虎……能吗?
这把VG最好抓的一条路就是他的发条。
这也是VG做出上中摇摆的举措时率先做好的规划。
发条选出来就势必要推线,尤其是在想要对大虫子进行压制的情况下。
而推线了就要面临被gank的风险。
大树稳定的定点控制与大虫子的后手衔接控制,这两个控制点的稳定程度不亚于荒漠蜘蛛。
顶多就是早期伤害稍稍差了一些。
可只要等到大虫子到6,那这伤害可就不缺了。
有大树提供的稳定控制,和作为ap大树提供的一定伤害,大虫子的QW只要命中基本就可以一口闷了。
李述还是秉持着他在赛场上一贯的战术设计理论。
针对一名选手时,从他的英雄池针对,是下策。
从双方团队整体的战术层面去针对,是中策。
从选手这个“人”身上去做了解和针对,这是上策。
李述自觉看人很准。
他不否认小虎是一个很出色的中单。
但就承担责任和抵抗压力的层面上,小虎这名选手……
不如轩轩皮。
当然,凡事无绝对。
小虎职业生涯至今并非没有过一己之力carry全队的比赛。
但这不代表他就是这样的选手。
至少在近一年时间里,李述执教下的VG在每每面对小虎时,都感受不到他去承担团队大哥位置的责任心。
评价一名选手有无这种责任心,从他的出装思路和游戏思路就能看出来。
小虎有三个韩服王者分数极高的账号。
他是一个极其擅长打rank的人。
反观香锅,随着赛季的推进,他的rank分越打越低。
原因很简单,小虎的打法偏“利己”,这个“利己”并非贬义,这的确是rank里作为C位最正确的打法思路。
人的性格不同自然而然会导致玩家的风格千奇百怪。
有的人觉得就应该以自我为中心,自己爽大于游戏赢,所以在游戏里频繁做出莽撞的举措,会把队友的支援和帮助当成理所应当,如果队友不支援就会pin信号甚至直接攻击。
而利己型玩家最为理性,自己判断不能去支援的时候队友信号打成筛子也不会看一眼,反手就是一个屏蔽,不会影响自己的发育节奏和游戏打法。
队友开摆也无所谓,我玩我的,他爱咋咋,输了也不过只是扣一把分。
也有的玩家属于奉献型,会牺牲一些自己的经济去帮队友,这类玩家往往是想赢的。
一部分这类玩家会是混子,也有一部分只是单纯的想帮,但帮到白眼狼的时候自己又会很恶心。
久而久之他们可能会变成第一类玩家,也可能会变成第二类,极少数的部分会把这游戏放几天,等缓过劲儿后再玩。
利己,是对自己而言最舒适的一种打法,也是胜率最高的一种。