他们要拿,那就给他们拿。
我们就起节奏,就杀你的人。
你有本事撑住,那算你们牛逼,这把给了。
可他们真的能撑住吗?
明凯对此打一个问号。
VG这阵容就不可能跟他们往后期拖。
兰博这个时间这个数据这种发育,已经不是半残那么简单了。
游戏时间9分30秒。
兰博第六次阵亡。
这一次蜘蛛和卡牌都没有帮忙,因为他们在忙着中路抓飞机。
地图上EDG的人也都看的到。
可老鼠和风女却跑到了上路,将兰博击杀。
并且让奥迪目眦欲裂的一幕出现了。
老鼠冒出来的时候他被吓了一跳,意识到自己要死了后慌慌张张的甩出大招清兵,试图吃点断头饭。
这碗断头饭比他想象中的香。
因为风女被他大招烧到后没有选择走出去而是抗塔抗死了。
他大招放的有点歪,只烧掉了三四个小兵,但这三百块人头进账后就比较香了。
只是这味道好归好。
但里面有毒啊。
风女的等级很低。
所以风女死后给兰博的经验值非常有限。
然而,他值钱了。
本来阵亡6次的他也就值个一百出头。
对面杀他只要稍微交个召唤师技能就算他赚了。
现在倒好,又特么变成300块了。
问题是风女这三百块能给他带来多少提升呢?
并不能。
“我靠,这小段什么时候这么贱了?心真黑啊。”
后台休息室,陆文俊唏嘘道。
李述瞥了他一眼:“我教的。”
陆文俊呼吸一滞,随即很自然的说道:“话又说回来,我就说段德良没这灵光的脑袋,我们这阵容后期能力不太行,前面想把雪球滚的足够大就得养猪!这养猪的本事老李你教的好呀!”
李述不理会这货,而是看了塔前兰博大招消散的余烬,微微摇头:“这小子心态比我想象中的差。”
兰博这波对小兵放大都放歪了,至少有接近一半的部分放到了墙里。
“EDG新老上单的传承啊。”
轩轩皮在旁嘿嘿笑道。
今年三月份mouse刚在春季赛对阵OMG的比赛之中贡献出他的名场面“放火烧山”。
当时mouse只是怕队友冷不小心把大招烤给了自己人,严格来说还不算是“烧山”。
严格来说奥迪这波才是真正的“烧山。”
双人路突然出现在上半区,目的自然是为了峡谷先锋。
VG中野双人组这波没能抓掉飞机,只是打掉了他半血并且打出了飞机的净化。
但这已经足够了。
虽然VG这边死了个风女,但EDG在下的双人组、兰博以及回家补给的飞机都无法参战,这条先锋明凯也只能让掉。
圣枪哥再tp到下路吃线,峡谷先锋直接放上路帮老鼠吃掉一血塔,至此EDG在仅11分半的时间节点经济差就被拉开到了三千五百块之巨!
第402章 李述战术的核心逻辑,夏季赛开门红!
“述哥的战术特点就是……从不会把鸡蛋放在同一个篮子里。”
首尔。
SKT基地内。
洲际赛即将临近。
因此不光是SKT,其余参与到本次洲际赛的LCK队伍们对于LPL参加洲际赛的四支队伍都非常关注。
VG,首当其冲。
此时Easyhoon表情复杂。
以前他在VG时不曾注意到的东西,在成为教练后,从教练的视角观察,都逐渐清晰了起来。
“是啊。”
Kkoma感叹道:“只是看出来容易,我们自己想要实施却没那么简单。”
游戏时间截止到目前为止11分半钟,大部分观众乃至EDG的选手们几乎都会把视线聚焦到处境凄惨的奥迪,以及造成这般凄惨处境的荒漠蜘蛛,还有这万恶的卡牌身上。
但不知不觉间,这老鼠却已悄然完成了超前发育。
开局的一血,是老鼠拿的。
50层的矿刀六分多钟就已经爆掉了。
这些都是额外的收益。
至于对线期,EZ被打出闪现之前还能平刀,但在掉了闪之后就开始被压。
即便明凯过来帮忙抓了一次,但在没有抓到任何实质性经济的情况下,下路的优劣状况依旧没有任何改变。
要知道,老鼠可是个对线期相对弱势的英雄。
可如今却在imp手里反压了zet一头,这可就不是简单的优势了。
再加上上路这波老鼠再收一个人头,哪怕是个不值钱的但2/0的老鼠配合峡谷先锋吃掉一血塔后,他的经济也来到了夸张的全场最高。
imp回城后,破败已经在他的身上了。
而对比之下,伊泽瑞尔的三相之力仅仅只有一相半!
这固然和伊泽瑞尔要先出个750块的女神泪有关。
但这装备在输出层面上的差距却是实打实的。
VG前期的战术就是以荒漠蜘蛛和卡牌的联动频繁针对兰博这个点,将其彻底打废,让兰博中期在资源团中丧失其威慑力。
蜘蛛和鳄鱼也都从中获得了极大的利益。
可这一血塔给老鼠吃的手段,却着实让Kkoma有一种“学到了”的感觉。
尤其是刚才Easyhoon还提及到了李述此前跟他们讲过的“英雄强度阈值”的问题后,Kkoma再一次意识到自己和李述的差距有多大。
所谓“英雄强度阈值”,其实是一种玩家们也能看的见,摸得到的东西。
很多玩家,尤其是上单玩家,在rank里开局就单杀了对面上单,此后更是打出了完美压制,单对单的情况下把对面打成了0/4,0/5。
但随着对手死的次数越来越多,自己的人头越来越多时,玩家却会发现,自己装备增长的速度开始缓慢下来了。
从0到1,速度很快。
可从1到2,速度却慢了下来,因为对手人头在变得不值钱,如果自己不去将优势辐射给队友,获得的资源数值是恒定的,如果对手也能吃到兵线的话,那么在自然时间段内,双方几分钟获取的经济差值可能就只有人头的那点钱。
而一旦无法将优势辐射给队友,那么这点成长优势可能远远追不上队友送出去的优势。
但这游戏又不能把自己的经济和发育直接给队友……
VG这把要考虑越塔,所以圣枪哥不会控线让兰博吃不到兵,而是会在合适的时间内速推,然后配合dandy进行越塔。
这是一种很正常的上野绑定逻辑。
一开始,这种越塔行为很赚。
两人都有经济入账。
但随着兰博死亡次数提升,人头越来越不值钱,这种无休止的针对相较于dandy跑来一趟可能会浪费的时间来说,性价比就没那么高了。
而这个时候“英雄强度阈值”的概念也就显现了出来。
打个比方,鳄鱼在拥有第一件装备黑切后,他的战斗力会得到质的飞跃。
但从一件走到第二件的过程中,其实小件对他的提升就没有那么大了。
那么就又回到“这游戏不能把经济和发育直接给队友”这一定义之上。
可若是去掉里面“直接”两个字,那这个结论就不那么绝对了。
不能直接给,但可以通过运营,间接的给。
兰博已经崩了。
鳄鱼的发育遥遥领先。
这种情况下,鳄鱼和蜘蛛哪怕身上扣掉几百块,或者不吃未来的几百块,想越这兰博依旧随时能越。
这几百块在现阶段对他们来说并非没有用,只是如果把它分给别人,或许效果会更好。
所以李述以峡谷先锋为目标,通过双人路转线,以及利用上路本就被磨掉了大半血量的防御塔,丝滑无比地把这笔钱过渡给了老鼠。
简单吗?
听起来很简单。
可达成这一切,却并不简单。
上野要把对方上单抓的毫无还手之力,这是其一。
作为除非用长手打短手,否则最难被消耗掉血量的上一塔,第二个条件就是把塔的血线压到比较低的程度,这是其二。
下路也要有优势,如果下路一直被对手压,塔也一直被对手磨,那这种换线充其量只能算是止损,这是其三。
这三条还有一个前提。
那就是选手选手自身要具备可以被教练投资的价值,给了资源,得能站出来carry。
天时、地利、人和。
Kkoma沉默思索间,老鼠已经贡献出了他的价值。
游戏时间12分半。
刚回家补给过后的蜘蛛又一次去了下路。