我一个射手,近战无敌怎么了? 第168节

成就英雄的三点【功绩】【名声】【决心】。

《黄金帝国游记》是获取【名声】的手段,让帝国皇子之名传遍四方。

然而,他终究未能复制【斗神】的辉煌。

这本童话的发行商会,圣耀之拳,是斗神与好友创立的敛财组织。

斗神能有如今的地位,很大程度上得益于这本故事的流传。最后在一场决斗中,将这些名声化为了实质的力量。

黄金帝看到了可能性,便让斗神扶持他的兄弟姐妹。

于是,童话中的故事多了不少,但除了军团长之外,再没有其他非核心王血能成为史诗。

最好的一位,也不过是拥有六道传说之力的英雄,其次是菲利诺斯。

而军团长自己,比起斗神的战斗力,更是弱了不止一星半点。

猪头人的史诗英雄阿尔兰萨,能够轻松吊打军团长。

【巨人王】,作为王选中唯一能与斗神平分秋色的史诗英雄,曾在十回合内击败阿尔兰萨。

塞西莉亚从未和其他王选战斗过,但能够被其余几位看做对手,战斗力不会和【巨人王】相差太大,哪怕有高低之分,最少也能僵持数天不败下阵来。

也就是说,那位精灵王,对自己完全是一招秒的存在。即便对方需要镇压另一位史诗英雄,也依然有把握将自己击败。

这依旧是死局,无法改变的困境。

军团长被困在这件史诗奇迹之中,无法逃离。

他甚至开始怀疑,这件奇迹,真的是史诗奇迹吗?

它竟然能对自己这样的秩序之血造成昏迷效果?

【秩序之神】,是安定与规则的象征。

拥有这种血脉的王选,具有强大的精神抗性。同等级的精神攻击,根本无法对王选生效。

那么,只有两种可能:一是对方所信仰的神,神力格位比秩序之神更强;二是对方的奇迹等级超越了史诗。

军团长倾向于前者,后者的可能性太小。

毕竟他的父亲曾给他留下过太深的阴影。

一个动作,一个眼神,甚至一个念头,就能让他连价值观都改变过来。

若是神话的力量,那只精灵早就将他洗脑成死忠,又怎会连镇压塞西莉亚都如此费力?

幸好,对方不是神话。

想到这里,军团长的心中稍稍松了一口气。

他将逃离此处的成功率,从百分之零,提升到了百分之一。

思虑之时,奎因从外面爬进来,坐在军团长大人身边。

“嘿!军团长大人,我们什么时候出发啊,根据目前的情报,这个小世界中的其余两个精灵城邦,就关押着其他传说英雄,王城那里,大概就是塞西莉亚了。”

“呀,不得不说,咱黄金帝国的史诗英雄就是厉害,被逮到了也杀不死,而只要杀不死,就有机会!一起把这个世界毁灭吧!到时候你晋升神话,我再添一道传说!”

军团长看着孩子一样的奎因,露出难以言喻的神情。

他不想在这种事情上打击奎因,但必须要让他认清现实。

不然是会白白送死的。

“你……知道传说晋升史诗的条件吗?”

第208章 超凡体系的介绍设定讲解

超凡体系之中,是否作为精锐,对晋升传说并没有直接的影响。

换句话说,精锐与否并不是决定一个个体能否踏入传说境界的关键因素。

事实上,将普通个体强行提升到精锐等级,本身就是一种对传世神神力的“卡Bug”行为。

然而,随着时间推移,这种“卡Bug”的效果逐渐减弱。

从一开始成为精锐就有百分之五十的几率晋升传说,到如今,这个几率已经跌至百分之一不到。

千年的历史长河中,超凡体系的规则悄然变化,传说的门槛越来越高。

传说之所以被称为传说,正是因为它是创世神对英雄的奖赏。

早在古龙时代之前,这片大陆上曾林立着数百个种族,彼此争夺生存的空间与资源。神明们从这些种族中挑选出自己心仪的棋子,赋予他们力量,让他们在这片大陆上展开一场宏大的争霸游戏。

或许有人会问,为什么这些种族甘愿成为神明的棋子,供其享乐?

答案很简单:

神明的一局游戏,决定着一个种族的兴衰。

如果你不愿意成为霸主,自然有其他种族愿意取而代之。

正是这种残酷的竞争,进一步散播了创世神的超凡力量体系。

作为这场游戏的棋盘创造者,创世神无所不知、无所不在,冷眼旁观着这场游戏,享受着其中的乐趣。

而众神也乐在其中,各自支持着自己选中的种族。

超凡力量体系最初的诞生,是为了制衡那些过于强大的种族古龙与巨人。

这两个种族曾是大陆上最强大的存在,但它们最终都失败了。

巨人之所以败给古龙,是因为它们高傲地拒绝了神明的恩赐;而古龙之所以失败,则是因为它们虽然接受了神明的力量,却未能完全放下身段,成为神明真正的棋子。

神明需要的只是棋子,而不是赢了之后试图掌控棋盘的棋手。

因此,下一个霸主种族的信仰必须纯粹而狂热,以此遵守游戏规则。

这个故事在奎因看来,是神明将种族当做棋子的冷酷游戏;而在军团长口中,则变成了神明对不信神者的惩罚。

信神者生,不信者死。

神明并不会亲自动手杀死那些无信仰者,而是让其他争霸的种族代劳。

毕竟原始法则弱肉强食,不变强就要死。

你死了,只会怨恨那个杀死你的种族,而不会意识到这一切背后的神明之手。

时至今日,那些曾经的远古种族大部分销声匿迹,超凡体系也成为了这片大陆上主要的成长体系。

完成不可能的事迹,就会获得神明对英雄的奖赏。

七道传说之后,力量的提升就不再是神明所能直接干涉的了。

只要达到七道传说,就可以开始冲击史诗境界。

传说需要事迹,而史诗则需要证明。

一遍又一遍,一遍又一遍地证明!

证明你的心境与实力,确确实实配得上所有的传说之力,才能晋升史诗。

然而,冲击史诗境界并非易事,每一次失败都会对自身的心境造成影响,削弱未来突破的可能性。

当年意气风发的军团长,只用了一次就成功突破史诗,但随后在【斗神】的拳头下,他不得不接受自己的弱小与平凡。

这种筛选机制,对于那些传说难度越大的英雄来说,突破史诗的难度也越大;而对于传说难度较低的英雄,突破则相对简单。

然而,这种机制也再一次拉开了史诗之间的差距。

强者恒强,弱者恒弱。

传说之力在一次次证明中被压缩到极致,最终蜕变为史诗之力。

七道传说奇迹,也会在传说之证内部融为一体,演化为【史诗篇章】。

此时的【史诗篇章】只是一个雏形,而接下来完成的每一件功绩,都会改变它的力量形态。

例如,【秩序监视者】塞西莉亚的【史诗篇章】,最初只是看破弱点与激光外放的能力,但在她杀死了七位史诗魔族后,便蜕变为【屠魔锋刃】。

史诗之力与传说之力,就像是石墨与钻石的区别。

它们本质上都是奇迹力量,但由于排列方式与浓度的不同,产生了绝对的力量差距。

传说的力量对于史诗英雄来说,几乎完全无效。

除非传说英雄能够通过某些特殊方法改变自己的力量形态,否则他们根本无法撼动史诗的存在。

这就是超凡体系的真相一个由神明主导的游戏,一个强者恒强、弱者恒弱的世界。

在这个世界里,传说与史诗的差距不仅仅是力量的差距,更是心境、命运的差距。

“我这么说,你懂了吗?传说英雄想要击败史诗英雄难如登天。”

“再给我说说史诗晋升神话的过程呗?”

军团长嘴角一颤,差点没绷住。

合着你当听故事了?

“史诗晋升神话,更为虚无缥缈,需要打破命运的枷锁才行,这一点对你来说还为时尚早。”

老人也不藏私,将自己所知道的方法告诉了奎因。

尽管他自己也不知道这方法是否有效。

“明白了,军团长大人,我会负责对付那些传说英雄的!”

“你还不明白,史诗英雄的强大,不是你所能够……”军团长摇了摇头,声音低沉而疲惫,仿佛每一个字都带着千斤重担。

“不!军团长大人,”奎因打断了他的话,目光如炬,“我会对付那些传说英雄,而史诗英雄,交给你来对付。我们分工明确,各司其职。”

“我无法击败那只精灵……”军团长的声音越来越低,仿佛在自言自语。

他的眼神黯淡无光,像是已经被失败的阴影彻底笼罩。

“军团长大人,你的意思是,打算在明知必死的情况下,选择引颈受戮?”奎因的声音陡然提高,语气中带着疑问。

“再多的反抗都只是徒劳……”军团长低声喃喃,仿佛在说服自己,又像是在逃避现实。

“军团长大人,我记得故事中的你,可是象征永不放弃的皇子啊。”

《黄金帝国游记》,第六章的主角。

书中的末代皇子以坚韧不拔的毅力闻名于世,虽然这种努力型的角色并不总是大受欢迎,但他们总能给人们留下深刻的印象。

而眼前的军团长,却与书中的形象截然不同。

他更像是一个四处碰壁的失业中年男人,惧怕任何困难,只能打纯顺风局。

曾经的辉煌与荣耀,仿佛早已被岁月磨平,只剩下无尽的疲惫与绝望。

“所有英雄在达到顶峰之前,都是畅通无阻,任何苦难、任何艰险对其而言都只是垫脚石。但到达这一生的顶峰之后,便只能无助地看向天空。”军团长缓缓说道。

说出这句话的他,背微微佝偻,脸上的皱纹更深,似乎又苍老了一分。

他已经站在了自己人生的山顶,脚下再也没有通天路。

再踏出一步,只会摔得粉身碎骨。

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