刷游戏王短视频,众遗老破防了! 第584节

  游戏王禁卡讲解员:“也就是现在还处于禁止的【No.42星舰银河战斧机】!”

  游戏王禁卡讲解员:“这卡效果是1回合1次!”

  “可以将这张卡的2个多维素材取除发动。将战鹰衍生物(机械族风6星攻2000/守0)尽可能多地特殊召唤到自己场上。”

  “1个衍生物等于2000点攻击力!”

  “也就等于1000点LP伤害!”

  “由于不是卡名一回合一次!”

  “所以只要你能召唤出2次编号42星舰的话!”

  “那合计下来的烧血数值!是可以抵达到恐怖的7000点的!”

  “最后还差的生命值伤害!”

  “配合当时的征龙体系就可以完成了。”

  “毕竟征龙本家出编号42也不算太麻烦!”

  “差一点,补一个征龙解放!”

  “还差一点,弹射龟解放自己就行了。”

  “500血,也是血,不嫌少。”

  “可就算如此,征龙体系想出一个超量7阶就已经浪费不少资源了。”

  “在支撑出2次的编号42的话还是很困难的。”

  “再者,你还得想办法在凑1个保底2000攻击力的怪兽出来!”

  “这也是一个问题!”

  “所以这个特化卡组,强度肯定是比不上原本的纯征龙体系的。”

  “因此,一样也没有泛起太多的波浪!”

  “可就是这样没有泛起太多浪花的【弹射龟】!”

  “最后在14 3月复刻卡包后进行了效果修改!”

  “也就是,增加了一回合一次的发动限制!”

  “这才让原本默默无闻的【弹射龟】!”

  “一下子就成为了牌佬圈内的一个焦点卡片!”

  “可能当时很多新来的牌佬都是一脸懵逼!”

  “包括我,当时也是懵的。”

  “修改1张默默无闻的【弹射龟】卡?”

  “这是什么神奇的操作呢?”

  “然而,事实证明。”

  “这样做是对的。”

  “k蛇,看出了弹射龟的潜力,不得不进行了效果的修改。”

  还有高手?

  这又是什么奇妙的决斗战术?

  衍生物的!疯狂烧血战术?

  还能这样玩的?

  一时间,各大决斗世界的决斗者们都傻眼了。

  尤其是【No.42星舰银河战斧机】的提及!

  打开的思路!

  更是让遗老们豁然开朗!

  心中都不禁感叹一声!

  真他娘的是个天才!

  怎么什么卡的FTK配合,都可以被挖掘出来啊!

  而征龙体系的投入!

  也把这个奇妙的FTK的combo给发掘到了极致!

  聊天群内也马上对这个思路进行了讨论!

  武藤游戏:“确实不错的编号42思路,可缺点似乎还是很明显。”

  不动游星:“我觉得还是可以理解的,能够FTK就FTK,不能就玩征龙。”

  九十九游马:“不错!征龙的强度我们也见识过,这一个特化卡组,有点东西的。”

  藤木游作:“可可最核心的问题,也就是资源的问题该怎么解决呢?”

  伴随着最后终结话题的藤木游作发言。

  聊天群内马上陷入了沉默当中。

  这确实是一个大难题啊!

  就如同视频博主所说的一样。

  既要出2个的编号42卡!

  又要想办法召唤出弹射龟!

  还得想办法搞出一个2000攻击力以上的怪兽!

  怎么看,都有些困难。

  难怪后续的结果是没有泛起太多的波浪!

  这也就算了。

  最后还让弹射龟的效果得到了莫名其妙的一回合一次的增加!

  只是魔科弹射炮的荣光卡之一。

  居然在这么久远后的时间才进行了效果修改!

  这把遗老们都给干懵逼了。

  感情。

  弹射龟的效果修改。

  并不是因为和什么体系狼狈为奸成为超主流的FTK?

  而是因为看出了弹射龟的潜力?

  转眼一想后。

  遗老决斗者们又陷入了沉思。

  好像,还真是这么一个理儿!

  游戏王禁卡讲解员:“首先我们要先明白修改效果后的弹射龟!”

  游戏王禁卡讲解员:“从原本,我们可以1张弹射龟,多次发动。”

  游戏王禁卡讲解员:“变成了我们可能要多出弹射龟,达到多次发动。”

  “这样才可以完成16000攻击力的削血斩杀。”

  “除了这个思路,另外1个思路就是只用1次弹射龟的效果!”

  “但是我们要做到出1张16000攻击力的怪兽才能够完成!”

  “无论是这2个思路中的哪一个思路!”

  “都可以确定的是,难度系数成倍上升!”

  “出1个弹射龟已经很难了。”

  “你还要让我出2张弹射龟,甚至是3张弹射龟?”

  “出高攻怪兽已经不简单了。”

  “为了一个弹射龟,我还得把这怪攻击力搞到16000点?”

  “不说别的。”

  “如果我可以稳定斩杀对手了。”

  “为什么我还要搞这么麻烦呢?”

  “因此在当时的牌佬看来..

  “弹射龟的这一次改动,算是彻底让此卡沉浸在卡池的深渊之中了。”

  “甚至有牌佬认为。”

  “弹射龟已经完了。”

  “已经没有机会在重现出了魔科弹射炮的巅峰了!”

  “但是事实很快给出了答案!”

  “【弹射龟】并没有真的失去他的价值!”

  “因为弹射龟想要凑齐最核心的就是2个要素!”

  “1个是怎么上场,另外1个是怎么凑齐攻击力!”

  “只要后续的卡池卡片发展!”

  “可以满足这2个条件!”

  “那么弹射龟的价值,就可以彻底体现出来!”

  视频内精准指出的弹射龟的2个核心点问题!

  也是此刻每个决斗世界的决斗者们都在思考的问题。

  增加了一回合一次的限制。

  导致的便是更多配合卡片的要求性更加高了。

  如果没有能够满足这些点的体系存在。

  那么弹射龟。

  就真的要泯然众人矣了!

  5DS世界。

  不动游星仔细琢磨后也都露出了凝重的神情。

  忽然间他有了一种的不祥的预感。

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