刷游戏王短视频,众遗老破防了! 第562节

  “所谓的三局两胜,胜利龙成功即胜了。”

  “经过效果解读,不知道各位在看的牌佬!”

  “现在是怎么理解这张卡的呢?”

  “先给各位牌佬1分钟的思考时间。”

  “后续马上开讲。”

  怎么,理解这卡吗?

  听闻到这一波询问。

  各大决斗世界,反而都陷入到了一阵沉默当中。

  他们,只知道这卡牛皮的点是改变了规则。

  可他们。

  并不知道这卡,在系中是怎么一番的实力。

  倘若,放入他们的世界之中呢?

  这么一带入后。

  DM世界。

  武藤游戏、海马濑人等人都露出了古怪的表情。

  因为。

  他们都找不出一点儿可以配合胜利龙夺取胜利的方法和思路!

  是的。

  完全找出来!

  这是他们所没料到的!

  哪怕是青眼白龙,凑齐3张白龙!

  你不融合,你出这张2400攻击力的胜利龙?

  海马濑人反正不会出的。

  死对头武藤游戏的黑魔导,可特么的是2500点攻击力啊!

  不仅仅是海马濑人这么想。

  其他世界的决斗者也是这般想法。

  不说别的。

  游城十代、九十九游马、不动游星、藤木游作。

  他们的王牌,都是2500攻击力啊!

  就是比你胜利龙高100点怎么说?

  在他们世界,的的确确完全发挥不出太多作用!

  意识到这点的决斗者们嘴角一抽。

  脸色都有些发白了。

  怎么感觉,胜利龙,不胜利了怎么回事?

  游戏王禁卡讲解员:“好,时间差不多了!”

  游戏王禁卡讲解员:“接下来是我对于【胜利龙】的观点!”

  游戏王禁卡讲解员:“首先是,此卡的局限和束缚很多是没有错!”

  “但是你得理解随着时代的卡池发展。”

  “胜利龙的这些负面要求,都可以被解决。”

  “因此,哪怕禁卡表的所有卡以原效果一个个出狱。”

  “我觉得,胜利龙也会是最后1张出狱的卡!”

  “理由很简单。”

  “有这东西出场,就会代表着比赛会出现很多不可预估的风险。”

  “掏出苦选最多是让对手头大。”

  “但是你掏出了胜利龙却是会让比赛主办方和裁判头大!”

  “可是在当时的环境下,【胜利龙】就是1张废卡。”

  “说好听点,就是一个吉祥物的卡片。”

  “03年5月,胜利龙成功出现在了OCG。”

  “登入到了大众决斗者的视野之中。”

  “当时是什么环境?混沌统治的黑暗时代!”

  “人家是什么龙?【混沌帝龙-终焉的使者-】!”

  “你是什么龙?胜利龙?”

  “就算你这个效果,可以三局两胜赢一把直接等于这个赛段的胜利!”

  “可人家当时的【混沌帝龙-终焉的使者-】是能下3的存在!”

  “你胜利龙?下3张吗?”

  “就算混沌卡组只能一把一把赢,可也比你特化的胜利龙来的好用吧?”

  “于是乎,这张胜利龙单看名字狂妄不行。”

  “可在当时,就是一张废卡评价!”

  “这是没有什么争议的点的。”

  “而龙族玩家,也不会带【胜利龙】去玩。”

  “其他特化卡组,当时变成龙族手段。”

  “无非就是陷阱卡【龙的血族】!”

  “效果是自己场上全部怪兽直到回合结束时变为龙族。”

  “这张,现在都被DNA造手术薄纱的玩意!”

  “我不说,可能都没人知道有这卡。”

  “而当时这陷阱卡就是非龙族特化要投入的陷阱卡。”

  “下3没用,复数上手卡手!”

  “下1没用,抽不到没检索。”

  “因此胜利龙特化卡组,弱的一批!”

  “那么,胜利龙到底适合什么卡组去发展呢?”

  “答案是,封锁。”

  根据环境在根据胜利龙的特性。

  研究出了封锁系的卡组思路。

  这一波直接把各大决斗世界决斗者们给再干沉默了!

  不是!

  他们怎么就没想到这一个思路!

  封锁!好思路啊!

  封锁住对手的行动。

  然后想办法出胜利龙。

  最后用胜利龙拿下比赛!

  这确实是很不错的想法。

  可问题是。

  怎么封锁呢?

  能封锁得住吗?

  疑惑之际,思考之时。

  视频内博主很快给出了答案。

  游戏王禁卡讲解员:“是的,只有封锁系的卡组最适合胜利龙!”

  游戏王禁卡讲解员:“毕竟把对手锁死也是快乐之一嘛。”

  游戏王禁卡讲解员:“很可惜的是,当时的环境没什么好的封锁卡片!”

  “1个是配合永续陷阱卡【封魔的香气】和永续魔法卡【魔力之枷】的卡组。”

  “封魔的效果是只要这张卡在魔法陷阱区存在!”

  “双方的魔法卡若不盖放则不能发动,直到从盖放的玩家来看的下次自己的回合到来不能发动。”

  “魔力的效果是双方玩家若不支付500LP,则不能从手牌将卡召唤、特殊召唤、发动或盖放。”“第2个是扰乱封锁combo!”

  “利用陷阱卡【扰乱三人组】封锁对手前场生成3个token!”

  “在利用【拷问车轮】等卡封锁攻击烧血!”

  “总而言之,就这些封锁!”

  “强度都不行。”

  “而第3个是后续出现的【心镇壶】封锁!”

  “效果是选择场上的2张盖放的魔法陷阱卡发动。只要这张卡在场上存在,选择的魔法陷阱卡不能发动。”

  “这里封锁2卡,加上扰乱三人组拉出的3个衍生物5卡。”

  “接着发动永续陷阱卡【宇宙的收缩】!”

  “各自场上存在的卡都在5张以下的场合可以发动。双方各自可以出场的卡合计张数变为最多5张。”

  “这样就能牢牢地锁死对手。”

  “然后【胜利龙】一刀一刀拿下比赛胜利。”

  “或者是用【隐形鸟】进行一回合一次烧血1000点的反复折磨!”

  “可惜的是,这个体系缺点也很明显!”

  “吃风死,心镇壶的发动,可以被C2速攻风解决。”

  “直接白给,根本打不出效果。”

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