这张陷阱卡。
单是发动1张。
就是一个普普通通的1换1的效果而已。
可如果有非常食的话。(cjaa)
好像?
慢着。
连锁起来的话?
这张非常食,是可以快速送墓【哥布林的经营手腕】的!
而在效果排连锁的情况下。
【哥布林的经营手腕】岂不是配合【非常食】!
是可以变成抽2换1的存在吗?
逐渐意识到这里头蕴藏的可能性的各代主角。
很快凝重的神情渐渐变得冷静起来了。
武藤游戏:“各位,我想,我已经明白后面会发生什么了。”
游城十代:“啊?游戏先生那么快?我还是有点懵。”
九十九游马:“我也明白了!有点恐怖了,这资源赚取。”
藤木游作:“如果再加上海市蜃楼,确实比强欲之壶还强!”
在聊天群内,伴随着决斗者云里雾里的神秘讨论!
其他还没反应过来的决斗者人都麻了!
所以这combo?到底是什么?
而短视频内。
答案很快揭晓。
游戏王禁卡讲解员:“好!相信各位牌佬心中已经有数了!”
游戏王禁卡讲解员:“接下来开始揭晓答案!”
游戏王禁卡讲解员:“或者说,我直接来展示几个combo吧!”
“等看完这几个combo。”
“我相信你们马上就能明白这几张卡配合起来会有多么恐怖了!”
“当场上只有【非常食】+哥布林的经营手腕】+噩梦的海市蜃楼】时!”
“我们墓地这个时候,是没有【哥布林的经营手腕】的!”
“所以理论上来说,我们是抽1回1的。”
“但等到对手回合。”
“先发动【噩梦的海市蜃楼】,我们抽4卡。”
“在发动【哥布林的经营手腕】,连锁发动【非常食】!”
“C2处理【非常食】,我们送墓【哥布林的经营手腕】和【噩梦的海市蜃楼】!”
“C1处理【哥布林的经营手腕】效果,我们变成了抽2回1了。”
“如果是2张【哥布林的经营手腕】!”
“这2张都可以变成抽3回1的效果处理!”
“那就是,赚4张卡!”
“倘若是3张【哥布林的经营手腕】的话!”
“这3张都可以变成抽4 1的效果处理!”
“那就是,赚9张卡!”
“9张卡,加上【噩梦的海市蜃楼】的4张卡!”
“对手回合,我们能够一口气赚取13张卡。”
“理论上!就是抽取16张卡的恐怖资源赚取!”
“这发动出来!”
“下一个回合,【雷击】+羽毛扫】+xxx怪兽!”
“基本上就能奠定胜利的局面了!”
“因此!在05年3月马上就成为了禁止卡了!”
“包括【哥布林的经营手腕】和【非常食】2卡都成为了准限制卡!”
“这一套combo抽卡体系才算是彻底寄了。”
雾草!
什么鬼?
你告诉我!
这到底是什么鬼?
原本已经理解过来的决斗者,只是露出了果然如此的表情!
而还没理解过来的决斗者听完这个combo后!
人彻底麻了!
这一秒!
他们才算是看明白了这个短视频的标题的含义到底是什么意思了!
这天胡的局面。
赚取的资源光是让他们听完,他们就已经感觉到有些头皮发麻了!
16卡!
这抽的16卡!外加自己选择的3卡回卡组!
还有起手的5张卡!
对手的回合,也就等于卡组只剩下区区一半左右了!
对手,这个时候还拿着卡组6张卡。
你,却已经拿着三分之一的卡组的手卡了!
这对比!对手还能玩游戏王吗?
关键是。
这不是现在的决斗环境。
而是DM时期类似的环境。
“听得我后背一凉!这资源赚的起飞了啊!”
“虽然是2卡combo,但开出来就是赚!强度还是有的。”
“大半个卡组都在你手中了,能不强吗?在等自己回合一口气OTK就完事了!”
聊天群内决斗者马上就炸锅了!
这就是完全的降维打击啊!
难怪!难怪要禁止!
这不禁止才奇了怪了!
游戏王禁卡讲解员:“这一套禁止后。”
游戏王禁卡讲解员:“我们不难看出,k蛇当时还是非常狠的。”
游戏王禁卡讲解员:“短短的时间就让【噩梦的海市蜃楼】此卡寄了并且后续还再无复出的机会!”
“但是,最后视频的结尾。”
“我们还是得看看这张卡【噩梦的海市蜃楼】在现在的环境强度吧!”
“如果让我评价现在这卡的强度!”
“个人认为,是跟【血之代价】有点类似的地位!”
“第1点,系统外,调度会比较麻烦。”
“第2点,作为资源卡,不够即使,自身无法拉开卡差。”
“毕竟这卡,要在对手回合抽卡,而并非发动就给你补充4。”
“而且要解决负面效果,你还得想办法加入combo卡。”
“第3点,但是作为强力范用,强度肯定是保底的。”
“所以也无法确定这卡到底能够在现在的环境发挥出什么样的实力!”
最后视频的冷静分析作为结尾!
也让所有世界的决斗者们很快恢复了冷静。
的确。
在当时的环境。
资源卡越多,那么你的胜利概率也就越大。
可现在的环境情况下。
这张海市蜃楼。
是否还可以发挥到在当时的作用,的确要打一个问号了。
但不可否认的是。
抽4。
如果是在对手回合也可以动的卡组。
那这卡,就已经赚了。
更关键的是。
现在的环境下,手坑卡非常多。
起手你没有,万一用这卡抽4张给你抽到了【增值的G】或者是【灰流丽】呢?
因此这卡,强度在现在的环境。
可能会因为卡组体系而异吧?。