“在水产卡组中。”
“血代可以配合【次时代水精灵】可以快速堆墓!”
“堆墓龙骑队可以检索歌后。”
“而歌后没有一回合一次,又可以配合血代拉怪。”
“水产当时的强度就是爆发+炸卡!”
“能够轻松的拿下比赛!”
“至于血代甜点。”
“里头涉及到的2张卡强度配合血代过于超813标了!”
“1张是【魔偶甜点玛德莲魔女】”
“没有一回合一次召唤或特招的本家检索。”
“1张是【魔偶甜点千层酥猫咪】!”
“没有一回合一次召唤拉手牌本家的效果。”
“有了以上卡组配合血代带来的荣光。”
“不出意外。”
“这张卡伴随着环境之后的变化!”
“还是迎接来了自己的禁止了。”
“14年4,【血之代价】禁止。”
“血代的强度。”
“我个人认为不像是那种主流某个体系的战术核心卡。”
“如果是娱乐FTK和1oop那的确是核心。”
“但像是齿轮血代、甜点和水产,血代相反只是1张雪中送炭的卡。”
“没有血代,我这些主流卡组依旧可以打。”
“有血代,我这些主流卡组可以暴打。”
“没有血代,我这些主流就是相对慢速的时代。”
“有血代,我这些卡组可以加快速度打出爆发。”
“但你说血代真的很强吗?”
“慢速陷阱卡+没抗性容易被吹+攻手牌-1等等缺点避免不了!”
“因此,血代因环境而异吧。”
“我们在看之前发售的【血肉之代价】这下位替代血代的永续陷阱卡。”
“1效果是自己的主要阶段可以支付1000LP发动。这个回合,自己可以进行最多3次通常召唤。”
“2效果是对手的战斗阶段可以支付500LP发动。进行1只怪兽的召唤!”
“这卡,强吗?”
“引起环境变动了吗?”
“我想,各位牌佬,应该会有自己的答案了吧?”
“好了,本期视频到此结束。”
“这就是,血代的一生,我们下期再见。”
好似!
真的是好似了!
他们都已经预料到了!
有了更全新的召唤方式投入!
血代和齿轮会引发出多么恐怖的影响了!
血代齿轮,完全就是毒瘤一般的资源调动啊!
武藤游戏和游城十代两个遗老听完后都不禁浑身一抽。
只感觉到头皮发麻。
资源是你这样赚的吗?
可让他们更加没想到的!
还是后续的甜点血代!
不是?
如果真的是这样!
甜点血代不是更加恐怖无敌了吗!
一口气拉出多张甜点怪兽,本家的甜点超量强度也不赖!
这完全就是变着法的碾压当时环境的其他卡组啊!
但短视频最后的讨论。
却又让各大决斗世界的决斗者们陷入了沉思。
血代,强吗?
血代,难道不强吗?
这2个答案,一时间把他们都给问的不知所措了。
毕竟缺点就如同后续的总结一样。
而最新出的下位血代,也没掀起太大波浪。
血代强不强,确实是一个值得沉思的问题。。
第238章 龙拳发展史讲解!甘多拉X的FTK和守护龙降临!
各大决斗世界的决斗者。
一时间也都在讨论着【血之代价】的强度了!
聊天群内的消息也因此开始增多了!
短视频从头到尾看下来。
他们都感觉到了【血之代价】是一张强度超标的卡片!
FTK和LOOP还有各种奇怪的主流卡组的投入!
无不在证明着血之代价的强度!
可短视频最后的结尾!
沉思却不得不让他们重新审视着这张【血之代价】!
武藤游戏:“到底是因为陷阱卡慢一回合吧,如果改成永续魔法卡的话........”
游城十代:“游戏先生,要真是永续魔法卡,那就完全是纯纯假卡了。”
不动游星:“或者说可以替代的太多了,【二重召唤】这卡也等于提供1次通常召唤的机会,还是魔法卡啊。”
藤木游作:“不错,如果真的贪图通常召唤的机会,二重召唤虽然只有1次,但我相信肯定是足够的。”
九十九游马:“这样看的话,血之代价反而因为环境进步太快!跟不上环境了?”
伴随着各代主角们的深刻讨论!
逐渐地,他们也都有些领悟过来了。
血之代价,竟然是因为环境太快而因为陷阱卡速度太慢而强度渐渐减弱吗?
这样看的话。
之后不是也有可能出狱吗?
一时间。
其他的昆虫羽蛾、三泽大地等人都不禁露出了古怪的目标看着大屏幕上的短视频。
如果真是这样。
或许他们的世界,正好合适【血之代价】的生存?
主世界内。
游城星这边也在时刻观察着决斗世界的主角观念变化。
不得不说。
到底是主角团的人。
决斗思维在看了那么多期视频后已经有所改变了。
都已经能够冒出认为陷阱卡速度太慢的观念了!
当然了。
这只是其中的1个原因!
实际上!
更重要的一点还在于替代的卡片太多了!
在现代游戏王的环境下。
带1张后手抽到等于少1卡的情况!
真的不如1张手坑卡来的安心。
如果是魔法卡。那确实如同游城十代他们所说的一样。
可能强度会超标了!
思考完毕。
游城星很快便开始播放下一个短视频的内容讲解了!
与此同时。
标题也出现在了各大决斗世界!
《龙拳发展史讲解!带你全方面了解曾经的龙拳辉煌!》
看完标题!
血之代价的讨论也渐渐转移到了关于龙拳的讨论身上!