“除此之外,你还可以投入部分保命的手坑卡或者是魔陷。”
“这就是主轴方面其他卡片可以参考了。”
“综上所述,你们基本上也看明白这个源数卡组的运作核心了吧?”
“至于核心就很简单了!”
“先猜拳,基本上赢了就是后手,对手猜拳赢了你大概率也后手。”
“这没有什么好说的。”
“在后手的情况下,有打断交打断。”
“没打断找机会爽死对手!”
“比如有场地魔法卡【源数网络】,发动后卡组送墓【源数直上】!”
“我们直接拉源数之门四小只!”
“这里要注意一个点,因为源数之门的效果是这张卡与对手怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才可以发动去除素材进行全场源数的翻倍飙攻。”
“因此在没机会斩杀的情况下!”
“尽量后续还是打完后要进行1ink进行补点操作!”
“比如【无限起动要塞兆吨赫卡同克瑞斯】!”
“这张卡只要在怪兽区存在就不受这张卡以及多维怪兽以外的怪兽的效果影响,不会被与多维怪兽以外的怪兽所作的战斗破坏。”
“算是很不错的抗性战场了!”
“当然你出双穹或者是神弓我也没意见。”
什么玩意?
就这么简单?
没有其他思路了?
啊?
各大决斗世界听完最期待的combo以及后手思路后!
一个个都当即傻眼住了!
不是?
怎么跟想象中的有些不大一样啊?
这就是?
源数卡组吗?
思路,就简单到用1卡动,完事了?
DM世界。
武藤游戏、海马濑人、城之内等人听完后都呆滞的看着短视频内的简单展开。
跟前面的短视频没有任何的差别。
就是轻轻松松的爆展,然后一回合OTK!
这卡组思路!
真的是我奶奶来了都会玩的系列!
基本上不需要动脑子。
要动的,只是手指头。
GX界。
决斗学院的学生和教师听完了combo思路也是一怔。
“额?这么简单吗?好像不需要过脑子啊。”
“莽夫卡组是这样的,不成功便成仁,上千主上看来实力不行啊,玩这种卡组。”
“诶,你别说,我感觉还挺适合我的!我很喜欢!”
“我也喜欢!我就喜欢这种无脑简单的莽夫卡组!”
周围的学生褒贬不一。
有人喜欢自然也有人讨厌!
短视频内,最后的讲解也即将开始!
源数玩家:“如果是先手的情况下就没话说了。”
源数玩家:“发动场地魔法卡后一样的操作拉出4只!”
源数玩家:“然后1ink完毕后等死就行了。”
“对手没办法OTK你,你就有机会OTK他!”
“对手OTK你了,那就失败了。”
“所以,看出来了吗?”
“源p就是这么简单!”
“所以我一直都说!要对源p好一点!”
“源p是我们的决斗好朋友,每个玩源的更是把传统牌佬美德发扬光大!”
“首先是谦让:让对手先攻!”
“其次是宽容,让对手尽可能的用喜欢的方式展开!”
“然后是大方,时不时就能送对手一只神秘坏兽小礼物!”
“再后是勤俭,知道节约资源,启动只需要一张卡!”
“并且还客气,会用全部1000攻击力的怪兽进行攻击受死!”
“而后是勇气,1000攻击正面应战任何高攻怪兽!”
“最后是真诚,一套下来不是你死就是我亡,没有任何花花肠子!”
“这就是!我们敬爱的源数玩家!”
哭了!
彻底哭出声了!
上千主上听完了最后一波总结的讲解!
他差点没哭晕在自己的宝座上!
不看还好!
看完后!
上千主上只感觉自己的源数卡组跟自己想象中的完全不一样!
他是强!
没错!
但怎么感觉在高等世界是一种有勇无谋的卡组?
好像。
只能单靠攻击来获得最终的决斗胜利!
这还不算什么!
尤其让他破防的是这个决斗思路,未免简单的有些过头了吧?
难道,不能玩出更多骚套路的操作吗?
5DS世界。
听到最后视频博主对于源数的反响褒义!
不动游星、克罗霍根和杰克亚特拉斯等人都已经憋不住的笑出声来了。
他们看见过那么多的卡组。
还是头一次见到这么好理解的卡组体系!
不像是之前看到的希望皇霍普。
也不像是完全体的星尘龙废二卡组体系。
那些的展开。
看完后直教人脑子过载差点要爆炸。
反观源数,简单明了。
的确是一个在各大决斗环境中为数不多的一股清泉了。
VRAINS世界。
听完关于源数卡组的讲解。
不动游星面露出了古怪的笑容表示笑而不语。
卡组强度成功OTK后确实爽。
但是过程。
也是真的快!
难怪前面视频中的源数后面没什么展开能力了!
“原来如此,这么看的话!”
“场地的确是一个非常重要的点!”
“也就是说,盯着场地康久完事了!”
“也正因为场地可以复制【源数直上】!”
“所以投入越多可以检索场地的卡,展开率也就大幅度提升了。”
“而资源上,理论来看就是打2波差不多了。”
“跟我的刚鬼,有一丁点相似。”
“......”
鬼冢豪马上就整理出了这个源数卡组的优缺点。
一旁的其他决斗者闻言则是露出了沉思的表情。
还真如同鬼冢豪讲述的一样。
卡组简单粗暴。
导致的。